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3DMAX는 솔리드 기반의 모델링을 위주로 하는 3차원 구현 프로그램으로서 멀티미디어분야 뿐 아니라 설계에 필요한 기술과
도면의 활용 방법을 통하여 제품디자인, 건축디자인, 인테리어디자인, 조경분야등에서 활용하고
영상, 애니메이션의 제작으로 게임, 광고등 다양한 분야에서 활용하는 과정입니다. |
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■ 교육방향
- 3DMAX의 기본적인 활용Tools의 기능 숙달
- 3차원의 개념, 다양한 3차원 제작방법 습득
- 여러가지 렌더링 방법과 고급기법
- 투시도 렌더링 테크닉, VRAY의 활용방법 습득 |
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■ 전반적인 교육과정
※ 수강생들의 수준과 실력 및 포트폴리오의 수준에 따라 과목별 기간이 변동될 수 있습니다.
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■ 강의시간
※ 일반과정 : 주3일(월,수,금) 2시간 / 정규과정 : 주3일(월,수,금) 4시간 / 속성과정 : 주5일수업
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■ 교육강사
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